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엉덩이 탐정 미니가방 퍼즐
고은문화사 / 고은문화사 편집부 (지은이) / 2019.09.05
9,500원 ⟶ 8,550원(10% off)

고은문화사유아놀이책고은문화사 편집부 (지은이)
엉덩이탐정 미니가방퍼즐은 9조각, 12조각, 16조각, 20조각 4장의 그림 퍼즐로 구성되어 있다. 단계별로 구성되어 있어 마음에 드는 그림이나 난이도에 맞추어 조각 수를 골라 다양한 퍼즐놀이를 즐길 수 있다. 아이들이 흩어진 퍼즐 조각을 하나씩 맞추는 과정에서 관찰력과 집중력이 눈에 띄게 발달한다. 또한 퍼즐 모양대로 맞추다 보면 부분과 전체에 대한 개념도 익힐 수 있다.“엉덩이 탐정 TV애니메이션 방영! 미니가방 퍼즐 출시!” “집중력 UP! 관찰력 UP! 소근육 발달 UP!” 엉덩이탐정 퍼즐놀이로 관찰력과 집중력을 키우세요! 엉덩이탐정 미니가방퍼즐은 4장의 그림 퍼즐로 구성되어 있어요. 9조각, 12조각, 16조각, 20조각으로 나뉘어 있지요. 이렇게 단계별로 구성되어 있어 마음에 드는 그림이나 난이도에 맞추어 조각 수를 골라 다양한 퍼즐놀이를 즐길 수 있습니다. 아이들이 흩어진 퍼즐 조각을 하나씩 맞추는 과정에서 관찰력과 집중력이 눈에 띄게 발달합니다. 꼬물꼬물 퍼즐 모양대로 맞추다 보면 부분과 전체에 대한 개념도 익힐 수 있어요. 판퍼즐 뒷면에는 미로게임을 즐길 수 있도록 구성했습니다. 괴도유와 함께 꼬불꼬불 미로를 탈출해 보세요. 이제 인기 애니메이션 엉덩이탐정을 미니가방퍼즐로 즐기자! 퍼즐놀이를 즐기는 사이 집중력과 인지력이 쑥쑥~! 1. 엉덩이탐정을 소재로 구성한 다양한 퍼즐놀이를 통해 호기심과 관찰력을 길러요. 이제 퍼즐 조각으로 괴도 유, 말티즈서장, 브라운 등 엉덩이탐정 친구들을 만나 보세요. 2. 단계별로 맞춰가며 차근차근 도전해 보세요. 난이도에 따라 조각 모양이 서로 다른 4장의 판퍼즐로 구성되어 있어요. 9조각, 12조각, 16조각, 20조각의 퍼즐을 단계별로 맞춰가며자신감과 성취감을 느낄 수 있어요. 3. 휴대하기 쉬운 손잡이 가방에 담겨 있어 들고 다니면서 언제 어디서나 퍼즐놀이를 즐길 수 있어요. 또 놀고 난 후 퍼즐 정리가 쉬워 차곡차곡 정리하는 바른 습관을 기를 수 있습니다. 4. 완성된 퍼즐 그림으로 애니메이션 속 상황을 상상하며 다양한 이야기를 나눠 보세요. 아이의 상상력과 표현력이 쑥쑥 자라나요.
영재 미로 대탈출
글상자 / 글상자 편집부 (엮은이) / 2018.11.30
7,000원 ⟶ 6,300원(10% off)

글상자유아놀이책글상자 편집부 (엮은이)
어린이를 위한 미로 퍼즐이 가득 담긴 놀이책. 흥미진진한 스토리와 다양한 난이도의 미로들을 즐겁게 풀 수 있다. 우주여행을 하는 외계인, 달콤한 캔디 뽑기, 원숭이들의 서커스 공연, 지팡이를 잃어버린 마법사, 마을을 지키는 히어로 등 여러 가지 재미있는 상황 속에 미로 퍼즐이 주어진다. 아주 쉬운 단계부터 어려운 단계까지 다양한 난이도의 미로 퍼즐 35가지를 제공한다. 미로 퍼즐을 하나하나 풀어나가며 집중력과 기억력을 높이고 소근육을 발달시킬 수 있다. 또한 스토리 속에 등장하는 캐릭터들과 함께 정서 발달과 공감 능력도 기를 수 있다.넘시르 강의 뱃길들 사막에서 살아남기 친구의 반가운 편지 나는야 카누 영웅 느릿느릿 거북이 화이트데이를 위한 사탕 엄마의 요가 수업 매직 몽키 서커스단 웜홀을 통과하라! 캔디 머신을 돌려라! 대나무숲의 아기 판다 외계인의 화성 방문 아기 고래의 수영 연습 바다에서 물놀이를 풀장에서 물놀이를 돌고래와 물놀이를 맛있는 과일 아이스크림 고양이의 털실 놀이 동물의 왕 호랑이 토끼의 떡방아 할아버지의 홀인원 마법의 지팡이 골인의 주인공은 누구? 가장 빠른 교통수단 퍼그의 식사 시간 파도와 함께 서핑을 갈대숲을 뚫고 집으로 닥스훈트의 산책 시간 기린의 먹이 찾기 젖소의 네 잎 클로버 찾기 고슴도치의 엄마 찾기 소풍 나와 친구 찾기 마라토너의 막판 스퍼트 도와줘요, 날쌘맨! 도와줘요, 근육맨! 스토리텔링으로 풀어가는 미로 퍼즐 흥미진진한 이야기 속 주인공이 되어 미로를 탈출한다! 이 책은 어린이를 위한 미로 퍼즐이 가득 담긴 놀이책입니다. 흥미진진한 스토리와 다양한 난이도의 미로들을 즐겁게 풀 수 있습니다. 우주여행을 하는 외계인, 달콤한 캔디 뽑기, 원숭이들의 서커스 공연, 지팡이를 잃어버린 마법사, 마을을 지키는 히어로 등 여러 가지 재미있는 상황 속에 미로 퍼즐이 주어집니다. 흥미진진한 스토리에 몰입하며 미로를 풀다 보면 어느새 내가 그 주인공이 되어 있습니다. 이 책은 아주 쉬운 단계부터 어려운 단계까지 다양한 난이도의 미로 퍼즐 35가지를 제공합니다. 독자 어린이들은 미로 퍼즐을 하나하나 풀어나가며 집중력과 기억력을 높이고 소근육을 발달시킬 수 있습니다. 또한 스토리 속에 등장하는 캐릭터들과 함께 정서 발달과 공감 능력도 기를 수 있습니다. 쉬운 미로부터 어려운 미로까지 차근차근 격파해가는 재미 두뇌 발달은 물론, 입체 미로를 통한 공간감까지! 이 책에는 35가지의 미로 퍼즐이 쉬운 단계부터 어려운 단계까지 난이도 순으로 담겨 있습니다. 독자 어린이들은 쉬운 난이도의 미로를 풀며 자신감을 키우고, 점점 어려워지는 미로를 차근차근 풀어나가며 끈기와 문제 해결 능력을 기를 수 있습니다. 미로 퍼즐은 출발점부터 도착점까지 막힌 곳을 피해 길을 찾아내는 놀이입니다. 눈으로 길을 찾으며 손으로 선을 긋는 활동은 집중력을 높여 주고, 전체 공간에서의 자신의 위치를 파악하는 인지력을 높여 줍니다. 눈으로 가보았던 길을 머릿속에 담고 자신의 위치로 돌아와 다시 떠올리는 과정은 어린이들의 기억력을 발달시켜 주지요. 또한 2차원의 평면식 미로뿐 아니라 길이 서로 가로질러 배치되어 있는 3차원의 입체식 미로는 앞과 뒤, 위와 아래 등 입체적 공간에 대한 개념을 익히게 해 줍니다. 좁은 길을 연필로 따라 가며 여러 가지 방향으로 구불구불한 선을 긋는 활동은 어린 연령의 아이들이 손을 좀 더 정교하게 사용할 수 있도록 소근육을 훈련하는 효과가 있습니다. 이 책은 길이 넓고 쉬운 미로부터 길이 좁고 복잡한 미로까지 난이도 순으로 미로 퍼즐이 담겨 있습니다. 쉬운 단계의 미로를 통해 과제에 성공하는 재미를 느끼다 보면, 어려운 단계의 미로에서도 포기하지 않고 끈기 있게 문제 해결에 집중하게 됩니다. 캔디 뽑기부터 우주를 여행하는 외계인 친구까지 스토리텔링이 접목된 즐거운 미로 탐험! 이 책은 35가지의 미로 퍼즐 속에 각각의 다양한 이야기가 담겨 있습니다. 독특한 캐릭터와 흥미진진한 이야기는 미로 퍼즐에 좀 더 친근하고 재미있게 접근하게 해주고, 독자 어린이가 스스로 과제를 해결해야 하는 동기를 부여할 수 있게 해줍니다. 이 책의 미로 퍼즐을 푸는 과정은 단순히 퍼즐 문제에 대한 답을 알아맞히는 것뿐 아니라, 친구를 도와주고 궁금증과 호기심을 해결하는 즐겁고 뿌듯한 과정이 될 것입니다. 독자 어린이들은 미로 퍼즐을 통해 우편함에 도착한 친구의 편지를 열어보고, 친구에게 선물할 사탕을 포장하고, 우주를 여행하는 외계인이 웜홀을 통과하는 길을 찾아주고, 마법사 친구가 땅에 떨어뜨린 지팡이를 찾을 수 있게 도와줄 수 있습니다. 또한 맛있는 4가지 맛 과일 아이스크림을 만들고, 축구를 하며 골인을 시킨 친구를 알아맞힐 수도 있지요. 35개의 미로에 담긴 35개의 이야기는 미로를 풀어야 하는 동기를 더욱 강하게 해 주고 문제 해결에 더욱 집중할 수 있게 해 줍니다. 이야기를 통한 동기 부여는 두뇌 발달뿐 아니라 정서 발달과 공감 능력을 기르는 데에도 큰 도움이 되지요. 두뇌와 신체뿐 아니라 지혜와 끈기까지 길러주는 《사고력을 길러 주는 영재 미로 대탈출》은 재미와 유익함을 모두 누릴 수 있는 즐거운 시간을 제공합니다. 책의 뒷장에는 미로 찾기의 정답이 함께 실려 있습니다.
악어를 물리치는 주문 바리바리 발라라라
키즈엠 / 크리스텔 발라 글, 조정훈 옮김, 이사벨 샤를리 그림 / 2014.01.03
9,800원 ⟶ 8,820원(10% off)

키즈엠창작동화크리스텔 발라 글, 조정훈 옮김, 이사벨 샤를리 그림
피리 부는 카멜레온 129권. 서로 힘을 합하면 아주 놀라운 일을 이뤄 내기도 한다는 것을 우리 아이들에게 보여 주는 그림책이다. 너구리 발라와 작은 도마뱀이 커다란 악어를 물리치는 이야기를 읽으며, 다른 사람과 서로 도우며 힘을 합치면 혼자서는 결코 할 수 없었을 힘든 일도 해낼 수 있다는 것을 배우게 한다. 발라가 목욕을 하려고 호숫가에 왔다. 그런데 호수에는 커다란 악어가 있었다. 발라는 마음먹은 대로 목욕을 할 수 있을까? 아니면 그만 집으로 돌아가야 할까? 발라와 함께 악어를 물리치는 주문을 외워 보자. 바리바리 발라라라! ★ 책 소개 발라와 함께 악어를 물리치는 주문을 외워 보세요. 바리바리 발라라라! 호수에서 목욕하기를 좋아하는 너구리 발라가 콧노래를 부르며 호숫가로 갔어요. 그런데 커다란 악어가 호수에서 헤엄을 치고 있었지요. 악어 때문에 목욕을 할 수 없게 된 발라는 실망스러웠어요. 그런데 그때 발라는 작은 도마뱀이 나뭇가지에 끼어 꼼짝도 하지 못하는 것을 발견하고, 도마뱀이 움직일 수 있도록 도와주었어요. 도마뱀은 무척 고마워하며 발라가 악어를 물리치고 호수에서 목욕을 할 수 있도록 도와주기로 했어요. 발라는 도마뱀과 짜고 마법사인 척했어요. 발라는 도마뱀을 어깨 위에 얹고 악어에게 다가가 말했지요. “원래는 아주 크고 힘센 악어였는데, 내가 이렇게 만들었다. 내가 물을 세 번 내려치면 너도 이렇게 작아질 것이다. 바리바리 발라라라!” 악어는 발라의 거짓말에 속아 넘어갈까요? 발라와 함께 악어를 물리칠 마법의 주문을 외워 보세요. 바리바리 발라라라! ★ 편집자 리뷰 너구리와 도마뱀이 함께 힘을 모으면 무서운 악어도 물리칠 수 있어요! 너구리는 커다란 악어를 이길 수 없습니다. 작은 도마뱀은 더욱 그렇지요. 둘이 힘을 합한다고 해도 악어를 이길 수 있는 길은 없어 보입니다. 아마도 악어는 너구리와 도마뱀이 힘을 합한 것보다 수십 배, 수백 배는 힘이 셀 겁니다. 하지만 너구리 발라와 도마뱀은 해냈습니다. 둘이 생각을 모으고 마음을 모아 크고 무시무시한 악어를 호수에서 몰아내는 데 성공하지요. 이 그림책은 서로 힘을 합하면 아주 놀라운 일을 이뤄 내기도 한다는 것을 우리 아이들에게 보여 줍니다. 너구리 발라와 작은 도마뱀이 커다란 악어를 물리치는 이야기를 읽으며, 다른 사람과 서로 도우며 힘을 합치면 혼자서는 결코 할 수 없었을 힘든 일도 해낼 수 있다는 것을 배우게 해 주세요. ★ 키워드 | 협력, 협동, 꾀, 지혜, 마법, 주문, 너구리, 도마뱀, 악어, 목욕, 호수 ★ 누리 과정 연계 | 의사소통, 사회관계, 예술경험, 자연탐구 초등 교과 연계 | 1-1 국어(1-가) 4. 기분을 말해요 1-1 국어(1-나) 8. 겪은 일을 써요 1-1 통합교과 학교(1) 2. 우리는 친구 1-1 통합교과 나(2) 1. 나의 몸
스퀴시 한글빵빵 7단계 6~7세 다
주니어예벗 / 주니어 예벗 편집부 엮음 / 2014.02.15
4,000원 ⟶ 3,600원(10% off)

주니어예벗유아학습책주니어 예벗 편집부 엮음
단계별 학습 구성으로 아이들이 한글을 쉽고 재미있게 학습할 수 있다. 이 시리즈는 3세부터 7세까지 연령에 맞게 내용을 구성하였고, 아이의 학습진도에 맞추어 선택하도록 하였다. 스퀴시 캐릭터를 이용한 스티커, 색칠하기, 브로마이드로 한글에 대한 흥미유발과 재미를 더해준다.1. 1. 1. 꾸며주는, 위치를 나타내는 말 2. 움직임을 나타내는, 장소를 가리키는 말 3. 도움말(은.는.이.가.을.를.와.과.로.으로.에.에게.에서) 4. 수를 세는 말 5. 서수(순서를 나타내는 말) 6. 반대말 7. 소리가 비슷한 말 8. 소리가 같고 뜻이 다른말 9. 느낌.감정을 나타내는 말 10. 스퀴시 캐릭터 색칠하기 11. 스퀴시 캐릭터 브로마이드알콩달콩 스퀴시와 함께 배우는 우리아이의 똑똑한 학습지! 아이들이 한글을 배우기 시작하는 단계부터 문장을 만들고 쓰는 단계까지 한글을 쉽고 재미있게 학습할 수 있습니다. ① 3세부터 7세까지 8단계 각3권씩 총 24권으로 구성하였습니다. ② 3세부터 7세까지 연령에 맞게 내용을 구성하였습니다. ③ 3세부터 7세까지 아이의 학습진도에 맞추어 선택할 수 있습니다. ④ 3세부터 7세까지 단계별 구성으로 나이와 수준에 맞게 학습할 수 있습니다 ※ 각 단계별로 구성된 학습지로 연령과 관계없이 선행학습이 가능합니다. 스퀴시 캐릭터를 이용한 스티커,색칠하기,브로마이드로 한글에 대한 흥미유발과 재미를 더할수 있습니다. 한글빵빵 7단계 ● ㄱ~ㅎ 받침있는 낱말 익히기.쓰기 ● 이중모음, 겹받침 익히기.쓰기.다지기 ● 임자말(주어)/풀이말(서술어)/높임말/반대말 ● 흉내 내는 말, 꾸미는 말, 이어주는 말 ● 이름, 움직임, 맛, 느낌, 위치, 때, 꾸며주는, 위치, 감정을 나타내는 말 ● 소리, 모양을 흉내 내는 말 ● 소리가 비슷한 말, 소리가 같고 뜻이 다른말 ● 수를 세는 말, 서수(순서를 나타내는 말), 반대말 ● 도움말(은.는.이.가.을.를.와.과.로.으로.에.에게.에서) ● 스퀴시 캐릭터 스티커,색칠하기,브로마이드
해피 스텔라 네일 뷰티 스티커 세트 : 인어 공주
로이북스 / 로이비쥬얼 (원작) / 2019.06.17
6,800원 ⟶ 6,120원(10% off)

로이북스유아놀이책로이비쥬얼 (원작)
뷰티 스티커 세트 하나로 네일 아트, 귀걸이 놀이, 타투 놀이를 풍성하게 즐길 수 있다. '인어 공주' 편은 바닷속에 사는 ‘인어’와 ‘바다 동물’ 콘셉트의 스티커로 구성되어 있어, 스티커를 붙이며 아름다운 인어 공주로 변신하게 해 준다.네일, 귀걸이, 타투 스티커 각 1매꿈의 요정 “해피 스텔라”가 선보이는 뷰티 아이템! 네일, 귀걸이, 타투 3가지 뷰티 스티커를 한 번에! 꿈의 나라에 살며 아이들의 꿈을 응원하고 악몽을 물리치는 꿈의 요정, 해피 스텔라! 행복을 전하는 해피 스텔라의 아이들을 위한 건강한 뷰티 아이템을 만나 보세요. KC 인증을 받은 국내 제작 무독성 스티커로 안심하고 사용할 수 있답니다. 네일, 귀걸이, 타투 스티커를 한 번에 즐길 수 있는 뷰티 스티커 세트! 세 가지 스티커를 따로따로 구매해야 했던 번거로움은 이제 그만! 뷰티 스티커 세트 하나로 네일 아트, 귀걸이 놀이, 타투 놀이를 풍성하게 즐길 수 있어요. 특히 <뷰티 스티커 세트 - 인어 공주> 편은 바닷속에 사는 ‘인어’와 ‘바다 동물’ 콘셉트의 스티커로 구성되어 있어, 스티커를 붙이며 아름다운 인어 공주로 변신하게 해 준답니다. <뷰티 스티커 세트 - 인어 공주>의 세 가지 스티커! 1. 붙이는 매니큐어! 네일 스티커 49개! - 줄줄 흐르는 액체 매니큐어 대신 스티커로 깔끔하게 네일 아트 놀이를 해요. 아이들의 엄지손톱부터 새끼손톱까지 딱 맞게 붙일 수 있도록 5가지 크기로 다양하게 구성되어 있어요. 2. 귀를 뚫지 않아도 예쁘게! 펄 귀걸이 스티커 24쌍! - 도톰한 에폭시 스티커라 귀를 뚫지 않아도 진짜 귀걸이를 한 것처럼 예쁘게 귀걸이 놀이를 할 수 있어요. 또한 글리터 펄이 들어 있어, 붙이는 순간 신비로운 인어 공주로 변신할 수 있답니다. 3. 패션의 완성! 타투 스티커 22개! - 물만 있으면 액세서리 걱정 끝! 반지, 팔찌 등 다양한 액세서리 모양의 타투를 붙이며 패션을 완성해요. 타투 스티커는 네일 스티커와 함께 붙이면 더욱 재미있어요. 인어 꼬리 모양의 타투와 공주 얼굴 모양의 네일 스티커를 함께 붙여 보세요. 나만의 인어 공주를 만들 수 있답니다. 우리 아이 취향 저격! 예쁜 가방 모양 패키지 3가지 뷰티 스티커를 붙이고, 사랑스러운 가방 패키지까지 손에 들면 오늘의 코디 완성! 국내 제작 무독성 스티커 KC 인증을 받은 국내 제작 무독성 스티커예요.
주먹왕 랄프 : 바넬로피의 도전
달리 / 달리출판사 편집부 지음 / 2012.12.22
11,000원 ⟶ 9,900원(10% off)

달리유아놀이책달리출판사 편집부 지음
디즈니 역대 오프닝 스코어 1위, 북미 박스오피스 1위! <주먹왕 랄프>를 게임북으로 만난다. 사랑을 받고 싶은 주먹왕 랄프, 뚝딱뚝딱 뭐든 고쳐 주는 펠릭스, 슈거 러시의 당돌한 말광량이 바넬로피 등 다양한 게임 속 캐릭터가 등장하는 숨은 그림 찾기, 틀린 그림 찾기, 미로 찾기, 머리가 좋아지는 게임, 입체 인형 만들기 등 다채롭고 재미있는 5가지 유형의 게임을 통해 관찰력과 집중력, 성취감과 자신감을 키울 수 있다.의 게임 및 줄거리 소개 의 캐릭터 소개 틀린 그림 찾기 랄프와 바넬로피 와글와글 슈가 러시 사탕으로 카트를 만들어 봐 내가 일등할 거야! 순발력 게임 빨간 사탕을 찾아라 나란히 나란히 카트를 만들어요 도전, 스도쿠 1 같이 가자고! 모두 똑같이 나누어요 바넬로피의 카트는 어디에? 도전, 스도쿠 2 숨은 그림 찾기 게임 센트럴에 오신 것을 환영합니다 킹 캔디는 지금 무슨 생각을? 질 수 없어! 아름답고 평화로운 슈가 러시 미로 찾기 랄프에게 하트 메달을 펠릭스를 찾아서 트로피는 내 거야 집으로 돌아갈 시간 부록 나는 누구와 가장 비슷할까? 재미있는 만화: 도넛 카트 정답 창의력 만들기 킹 캔디 바넬로피 타피타 딸기·사과·체리 사탕 멜론·딸기·바나나 사탕 초콜릿이 가득한 사탕 바구니 말랑말랑 젤리와 왕사탕디즈니 역대 오프닝 스코어 1위, 북미 박스오피스 1위! <주먹왕 랄프> 오락실 문이 닫히고 사람들이 사라지면 무슨 일이 벌어질까? 혹시 게임기 안에 갇혀 있던 게임 캐릭터들이 살아나서 자신들만의 이야기와 역동적인 사건들을 펼쳐 보이지 않을까?  이런 기발하고 호기심 넘치는 상상력에서 애니메이션 '주먹왕 랄프'는 탄생했습니다. 우리 생각과는 달리 선과 악이 때로는 뚜렷이 구별되지 않으며, '나쁜 것'이라고 딱지를 붙이는 대상이나 현상 안에도 납득할 만한 이유와 공감할 만한 사연이 숨어 있으니 다시 한번 들여다보고 이해의 폭을 넓혀 보자는 깊은 철학적 사유도 담겨져 있지요. 어렵지 않게, 뻔하지 않게 말이에요. 랄프는 과연 착한 영웅으로 다시 태어날 수 있을까? 게임 '다고쳐 펠릭스'에서 건물을 부수는 역할을 맡은 랄프. 그러다 보니 사람들한테 미움을 받지만, 사실 랄프는 나쁜 악당이 아니에요. 같이 어울리고 싶고, 사랑 받고 싶은, 우리와 다를 바 없는 사람일 뿐이랍니다. 반면, 같은 게임에서 랄프가 부순 건물을 고치는 펠릭스는 사람들에게 듬뿍 사랑을 받습니다. 파티에 초대도 받고, 쿠키와 메달도 받지요. 아무도 나에게 메달을 주지 않는다면 내가 스스로 메달을 찾겠다는 마음으로 랄프는 다른 게임 속으로 들어갑니다. 그리고 슈가 러시에서 말광량이 바넬로피를 만납니다. 처음에는 서로 으르렁거리지만, 어느 순간부터 레이싱 경기에서 우승을 하고 싶어 하는 바넬로피와 착한 영웅이 되고 싶은 랄프는 함께 한바탕 신나는 모험을 하게 되지요. 과연 랄프와 바넬로피는 각자의 꿈을 이룰 수 있을까요? 다양한 게임을 통해 집중력과 자신감을 키워요 사랑을 받고 싶은 주먹왕 랄프, 뚝딱뚝딱 뭐든 고쳐 주는 펠릭스, 슈거 러시의 당돌한 말광량이 바넬로피 등 다양한 게임 속 캐릭터가 등장하는 숨은 그림 찾기, 틀린 그림 찾기, 미로 찾기, 머리가 좋아지는 게임, 입체 인형 만들기 등 다채롭고 재미있는 5가지 유형의 게임을 통해 관찰력과 집중력, 성취감과 자신감을 키워 보세요.
유아 연산의 기준 칸토의 연산 7세 세트 (전4권)
씨투엠에듀 / 지식과상상 연구소 (지은이) / 2022.06.20
25,200원 ⟶ 22,680원(10% off)

씨투엠에듀유아학습지지식과상상 연구소 (지은이)
「유아 연산의 기준 칸토의 연산」은 아이에게는 아이의 시선에 맞게 문제의 형태와 양을 재미있게 구성하여 즐거운 시간이 될 수 있게 하였고, 부모님께는 아이를 가까이서 직접 지도할 수 있는 학습 가이드(칸토 쌤)를 제공하여 최고의 선생님이 될 수 있게 하였다. 유아 연산의 기준 칸토의 연산은 5,6,7세 대상의 연산 학습지이며 초 1~6 대상인 「초등 연산의 기준 칸토의 연산」시리즈로 이어진다. <7세 1권> 합이 9까지의 덧셈 1주차 : 모으기와 가르기 2주차 : 합이 9까지의 덧셈 3주차 : □가 있는 덧셈 4주차 : 세 수의 덧셈 마무리 평가 실력 평가 <7세 2권> 9까지의 뺄셈과 덧셈·뺄셈 1주차 : 한 자리 수의 뺄셈 2주차 : □가 있는 뺄셈 3주차 : 한 자리 수의 덧셈, 뺄셈 4주차 : 세 수의 계산 마무리 평가 실력 평가 <7세 3권> 50까지의 수에서 더하기·빼기 1, 2, 10 1주차 : 50까지의 수 2주차 : 수의 순서와 뛰어 세기 3주차 : 50까지의 수에서 더하기·빼기 1, 2 4주차 : 50까지의 수에서 더하기·빼기 1, 2, 10 마무리 평가 실력 평가 <7세 4권> 받아올림·내림 없는 (두 자리 수±한 자리 수) 1주차 : (두 자리 수)+(한 자리 수) 2주차 : (두 자리 수)-(한 자리 수) 3주차 : (두 자리 수)±(한 자리 수) 4주차 : 세 수의 계산 마무리 평가 실력 평가★★유아 연산의 기준★★ ● 취학 전 우리 아이가 해야 할 수학 그리고 연산 아장아장 걷던 우리아이가 어느새 3살, 4살, 5살이 되면 친구들과 함께 이야기하며 노는 시간이 점점 많아집니다. 그러면서 부모님들은 자연스레 주위 또래 친구들이 "영어 유치원에 다닌다, 사고력 수학을 한다"등의 공부 이야기를 조금씩 듣게 됩니다. 금쪽같이 키운 우리아이가 다른 아이보다 뒤쳐지는 것은 보고만 있을 수 없기에 부모님들은 학원과 학습지를 알아보며 조기 교육을 의도치 않게 시작하게 됩니다. 하지만 잘 따라가는 아이도 있지만 그렇지 못한 아이들이 많습니다. 아주 어린 나이에 아이들은 수학에 대한 안 좋은 기억이 생기며 자신감도 잃어갑니다. 수학 앞에만 서면 작아지는 우리 아이의 모습에 부모님의 새로운 걱정은 시작됩니다. 이를 바로잡으려 힘을 내어 보지만 부모님들은 너무 오래된 수학이 낯설고 멀게만 느껴집니다. 그렇다면 취학 전 우리 아이가 해야 할 수학은 무엇일까요? 바로 수학에 대해 관심을 갖고 재미를 느끼는 것입니다. 이를 위해서 아이의 수준과 연령에 맞는 적절한 주제, 문제 난이도, 형태가 주어져야 합니다. 「유아 연산의 기준 칸토의 연산」은 아이에게는 아이의 시선에 맞게 문제의 형태와 양을 재미있게 구성하여 즐거운 시간이 될 수 있게 하였고, 부모님께는 아이를 가까이서 직접 지도할 수 있는 학습 가이드(칸토 쌤)를 제공하여 최고의 선생님이 될 수 있게 하였습니다. 유아 연산의 기준 칸토의 연산은 5,6,7세 대상의 연산 학습지이며 초 1~6 대상인 「초등 연산의 기준 칸토의 연산」시리즈로 이어집니다. 유아 연산의 기준 칸토의 연산은 유아 수학의 효율적 학습을 위해 취학 전 우리 아이가 해야 할 연산을 다음과 같이 4가지로 제시합니다. ♣ 구성과 특징 (1) 4주 각 5일차로 구성 칸토의 연산 한 권은 총 4주 차의 학습량을 가지며, 1주에 5일씩 학습하도록 구성되어 있습니다. 1일 학습량은 2페이지씩으로 10분 정도의 학습량이며, 각 주의 학습이 끝나면 확인 학습을 제공하여 해당 주차의 학습 내용을 확인합니다. (2) 학습 진도표 제시 아이들의 공부 습관은 공부 계획을 세우고 실천하며 반성하는 과정으로 바로잡힐 수 있습니다. 유아 단계의 칸토의 연산은 권 두에 스스로 체크하는 학습 진도표를 제공하여 각 일차 학습이 끝난 후에 붙임 딱지를 붙여 스스로 학습 진도를 확인하고 성취감을 느낄 수 있게 하였습니다. (3) 학습 기준 제시 각 주차별로 반드시 성취해야 할 학습 목표를 세분화하여 각 주차의 제일 앞에 제시하였습니다. 학습 시작 전에 미리 연산의 목표를 확인하고, 학습이 끝난 후에는 그 목표를 잘 달성했는지 차근차근히 다시 확인해 볼 수 있도록 합니다. (4) 친절한 학습 가이드(칸토 쌤) 제공 유아기에 아이에게 영향력을 줄 수 있는 가장 큰 존재는 부모님입니다. 다시 말해 아이가 연산을 잘하기 위해서는 부모님만큼 최고로 좋은 선생님이 없습니다. 유아 칸토의 연산은 각 일차별로 해결해야 할 목표는 물론 아이들이 연산 학습을 하면서 자주 하게 되는 실수, 아이들의 심리 상태, 힌트, 문제 해결 요령 등을 칸토 쌤 코너에서 친절히 제공하므로 꼭 참고하여 우리 아이를 잘 이끌어주시길 바랍니다. (5) 마무리 평가, 실력 평가 제공 칸토의 연산은 4주 차의 학습이 모두 끝나면 마무리 평가를 5회에 걸쳐 제공하여 각 권의 학습 내용을 상기시킵니다. 6세 2권부터는 마무리 평가 뒤에 실력평가 1회 차가 제공 되어, 각 권에 반드시 성취해야 할 연산 문제를 시간 안에 해결해 보고 나의 연산 실력을 평가할 수 있게 하였습니다. (6)붙임 딱지 제공 유아 단계의 칸토의 연산은 아이의 눈높이와 학습 의욕을 위해 붙임 딱지를 각 권말에 같이 제공합니다. ● 연산 학습의 유의점과 활용 방법 1. 연산의 처음 시작은 개념을 아는 것이고, 이후에는 개념을 적용하는 것입니다. 너무나 당연한 말이지만 이를 무시하고 뛰어 넘는 부모님과 아이들이 많습니다. 문제를 자주 틀리는 대표적 원인 중에 하나이기도 합니다. 처음부터 연산 개념과 원리를 뛰어 넘고 계산 방법만 습득하여 문제를 빨리 풀려는 습관이 생기지 않도록 이끌어주세요. 2. 연산은 구체적이어야 합니다. 수와 연산은 추상적이기 때문에 아이들이 이해하기 매우 어렵습니다. 아이들이 수학을 어려워하는 가장 큰 원인이기도 합니다. 따라서 생활 속 다양한 구체물을 사용하고 이야기를 활용하여 아이가 개념을 충분히 이해할 수 있게 도와주세요. 또 아이와 노는 시간 뿐만 아니라 청소, 요리, 장 보기 등 아이와 함께 하는 시간을 많이 가지며 생활 속에서 연산 개념을 적용해 보세요. 3. 연산은 수학의 기초입니다. 초등 저학년 수학 교과서의 구성을 보면 반 이상이 연산임을 알 수 있습니다. 이것은 연산이 수학의 다른 영역의 기초이며 고학년의 수학에 큰 영향을 미치기 때문입니다. 실제 도형, 측정 영역에서 시간, 각도, 넓이, 부피 등을 구할 때면 연산이 중요하게 사용됩니다. 따라서 수학을 잘하기 위해서는 연산을 기본적으로 잘 해야 합니다. 4. 연산은 적당한 분량으로 매일 꾸준히 해야 합니다. 연산은 매일 꾸준히 지치지 않고 하는 것이 핵심입니다. 꾸준한 학습은 연산 실력을 향상 시킬 수 있을 뿐만 아니라 앞으로의 공부 습관과 태도를 형성할 수 있는 매우 중요한 학습 방법입니다. 또한 하루하루 풀어 가는 문제집을 보며 아이 스스로 성취감을 느낄 수 있습니다. 5. 속도보다는 정확도를 높여 주세요. 아이에 따라 다르겠지만 처음부터 정확도보다 속도에 욕심을 내면 아이에게 부담이 될 수 있습니다. 연산에 대한 부담은 심적으로 긴장을 하게 하여 실수를 더 많이 유발 시킵니다. 처음에는 개념 위주로 연산의 정확도를 목표로 학습하고 꾸준히 연습하면 속도는 저절로 올라가니 너무 걱정하지 않으셔도 됩니다. 6. 집중력을 높여 주세요. 연산 실수는 집중력이 부족해서 생기기도 합니다. 유아기 아이들은 집중력이 5분이 채 안 되는 아이들도 많습니다. 집중력을 높이기 위한 활동으로 보드 게임, 수학 동화 읽기, 퍼즐 맞추기 등이 있습니다. 집중력을 5분, 10분, 15분 그리고 30분이 되도록 점차 늘려가도록 이끌어 주세요. 풀어야 할 문제 수가 많은 것도 아이의 집중력을 떨어뜨릴 수 있으므로 문제 수를 줄이는 것도 한 방법입니다. 7. 지나친 선행과 과한 분량은 오히려 역효과가 날 수 있습니다. 연산에 대한 부담감이 아이에게 작용하여 연산 실수가 많아지거나 개념을 소홀히 할 수 있습니다. 하루 2쪽 10분 정도의 분량으로 학습한 후 구체물을 이용하거나 생활 속에서 연산을 활용할 수 있게 해 주세요. 아이들은 그 속에서 연산의 필요성과 학습 동기를 찾을 수 있을 것입니다. 8. 아이에게 많은 칭찬을 해 주세요. 연산은 추상적이기 때문에 처음 접하는 아이들에게 매우 어려운 건 당연합니다. 한 문제를 풀고, 목표한 분량을 달성했을 때 우리 아이를 사랑으로 아낌 없이 칭찬해 주세요. 아이는 자신감이 올라가고 더 잘하고 싶은 마음이 생겨서 노력하게 되고, 그래서 성취를 또 해내고 칭찬을 받게 되는 과정을 되풀이하며 결국 자신감과 자존감이 올라가게 됩니다. 9. 유아기에 가장 좋은 선생님은 부모님입니다. 유아기에 우리 아이에게 가장 영향력이 있는 사람은 부모님입니다. 칸토 쌤에 담긴 다양한 연산 노하우를 참고하여 어려워 보이는 연산을 우리 아이들이 쉽고 재미있어 하는 연산으로 이끌어 주세요. 부모님과 함께한 우리 아이의 연산 실력은 그 누구보다 튼튼히 자리 잡게 될 것입니다.
행복한 왕자 늑대와 일곱 마리의 아기 염소
새샘 / 신예영 지음, 김민선.임소정 그림 / 2009.01.20
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새샘명작동화신예영 지음, 김민선.임소정 그림
'새샘명작동화' 시리즈의 30권. 어느 가을날 남쪽 나라로 날아가던 제비 한 마리가 불쌍한 사람을 도와주고 싶어하는 동상, '행복한 왕자'의 부탁을 들어주는 이야기 '행복한 왕자'와, 엄마의 목소리를 흉내내는 등, 엄마 행새를 하며 아기염소를 노리는 늑대의 이야기를 그린 '늑대와 일곱 마리의 아기 염소'이야기를 함께 엮었다.*행복한 왕자 도시 한 가운데에 보석이 많이 박히고 온통 금을 입힌 동상 하나가 서 있는데, 사람들은 그 동상을 ‘행복한 왕자’라고 불렀어요. 어느 가을날 남쪽 나라로 날아가던 제비 한 마리가 불쌍한 사람을 도와주고 싶어하는 동상, ‘행복한 왕자’의 부탁을 들어주게 되는데...... *늑대와 일곱 마리의 아기 염소 엄마 염소가 먹을 것을 구하러 간 사이에 아기 염소들만 있는 집에 늑대가 나타났어요. 늑대는 엄마 목소리를 흉내 내어 말했지만 , 늑대의 시커먼 발을 보고 아기 염소들은 속지 않았어요. 하지만 늑대가 하얀 밀가루를 묻히고 오자 아기염소들은 엄마인 줄 알고 그만 문을 열어주게 되는데...... [새샘명작동화 시리즈]는 언제 읽어도 잔잔한 감동과 교훈을 주는 세계 명작과 전래 동화를 원작에 충실하면서도 재미있게 각색한 책들입니다. 어렸을 때 감동 깊게 읽었던 한 편의 동화는 아이들의 성장 과정에도 많은 영향을 미칩니다. 때로는 재미있기도 하고, 무섭기도 하고 슬프기도 한 많은 이야기들이 아이들의 정서에 좋은 영향을 주었으면 합니다.
성장그림책 처음으로 시리즈 세트 (전3권)
내인생의책 / 멜라니 와트 글.그림, 윤영 옮김 / 2011.09.20
33,000

내인생의책창작동화멜라니 와트 글.그림, 윤영 옮김
성장그림책 처음으로 시리즈 전3권 세트. 미국 도서관협회 주목할 만한 어린이 책 선정도서, 미국 독립출판협회 그림책 부문 동상 수상, 어린이 청소년 블로거 문학상 수상작. <처음으로 밖에 나간 날>, <처음으로 혼자 잔 날>, <처음으로 친구를 사귄 날>로 구성되어 있다.처음으로 밖에 나간 날 처음으로 혼자 잔 날 처음으로 친구를 사귄 날미국 도서관협회 주목할 만한 어린이 책 선정 미국 독립출판협회 그림책 부문 동상 어린이 청소년 블로거 문학상 수상 미국 영어교사협회 선정 주목할 만한 어린이 책 선정 루스&실비아 슈바르츠 어린이 책 상 그림책 부문 수상 OLA 블루 스프루스상 수상 아멜리아 프랜시스 하워드-기번 일러스트레이터 상 수상 아이가 빨리 앞서 나가야 한다고 생각해 애 타는 부모님들께 어린이들에게 ‘처음’이란 ‘성장’을 의미합니다. 처음으로 몸을 뒤집고, 일어서고, 걷는 것 모두가 성장의 한 계단에 올라섰음을 보여줍니다. 그래서 엄마아빠는 아이들이 언제 ‘첫 행동’을 할까 항상 주시합니다. 이런 ‘첫 행동’이 성장을 나타내기 때문에, 때로 엄마아빠는 아이가 늦된 것이 아닌지 발을 동동 구르기도 합니다. 언제 한글을 깨칠지, 언제 혼자 잘지, 언제 친구들을 쉽게 사귀고 친해질지……. 하지만 아이들은 부모님의 생각처럼 움직이지 않습니다. 오히려 겁을 내고, 뒷걸음질 쳐 부모님의 마음을 조급하게 만듭니다. 우리 아이가 남들만큼, 아니 더 일찍 성장하길 바라는 부모님의 마음은 아이들을 다그치게 만들기도 합니다. 게다가 요새는 아주 어릴 때부터 남보다 앞서 나가야 한다는 사회의 압력도 심합니다. 그것이 부모님을 더 애타게 만들지요. 하지만 자기 스스로 그 한 걸음을 내딛었을 때, 아이의 진정한 성장이 이루어집니다. 겁쟁이 다람쥐의 이 성장 그림책은 부모님이 한 발 뒤에서 지켜보며 아이를 응원해 주는 것이 진짜 아이의 성장을 돕는 것이라는 사실을 다시 한 번 떠올리게 해 줍니다. 비록 겁 많고 걱정 많은 다람쥐지만, 스스로 훌륭하게 자신의 성장 발판을 하나하나 올라가는 것을 보면, 아이들도 용기를 얻을 것입니다. 내 이름은 겁쟁이 다람쥐, 내 이야기를 들어볼래? 겁쟁이 다람쥐는 이름대로 겁도 많고 걱정도 많습니다. 그래서 살고 있는 나무 밖으로 한 발짝도 나가지 않고, 밤에 악몽을 꿀까봐 잠도 못 자고, 손가락을 물릴까봐 친구도 사귀지 못합니다. 그렇게 웅크리고만 있는 겁쟁이 다람쥐에게, 항상 시련이 닥칩니다. 살인벌이 나타나 나무에서 도망치고, 꿈이 현실로 나타나는가 하면, 다람쥐를 다치게 하지 않을 것 같은 친구를 만나러 내려갔다가 멍멍이에게 쫓기기도 합니다. 과연 겁쟁이 다람쥐는 이런 시련들을 무사히 이겨낼 수 있을까요? 겁쟁이 다람쥐에게는 어떤 일들이 일어날까요? 그리고 겁쟁이 다람쥐는 무언가 새로운 것을 깨달을 수 있을까요? 겁쟁이 다람쥐에게 가장 필요했던 것은 바로 ‘용기’였어요! 겁쟁이 다람쥐에게 없던 것은 바로 ‘용기’입니다. 나무에서 나가거나, 밤에 잠을 자거나, 친구를 사귀었을 때 혹시 내가 다치지는 않을까, 날 해치려는 것들이 와락 덤벼들지는 않을까, 걱정하고 겁냅니다. 겁쟁이 다람쥐가 자신의 두려움과 맞서게 되는 것은 우연한 기회에서였지만, 자기 안에 있는 ‘용기’를 발견했을 때 그 두려움은 사라져버립니다. ‘어, 생각보다 무섭지 않네? 아무 일도 일어나지 않잖아!’ 겁쟁이 다람쥐가 그토록 무서워하던 것들은 사실 겁쟁이 다람쥐의 마음이 만들어낸 것이었습니다. 겁쟁이 다람쥐가 용기를 내고 그것을 극복하는 순간, 새로운 세상과 만나고, 건강해지고, 친구와 재미있게 놀 수 있습니다. 그리고 겁쟁이 다람쥐의 마음도 바뀝니다. 한층 더 세상을 흥미롭게 바라볼 수 있는 눈을 갖게 되는 것이지요. 모르는 곳에 가기가 무섭나요? 밤에 혼자 잘 때 어둠 속에서 무언가 툭 나타날까 겁나나요? 새 친구를 사귀는 게 어렵나요? 겁쟁이 다람쥐가 알려주는 마법 같은 그 ‘용기’를 가슴에 품고 한 걸음만 내딛어 보면, 그렇게 무섭다고 느꼈던 게 정말 별것 아니게 느껴질 거랍니다.