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유현준의 세계 건축 대모험 1 이집트 : 피라미드 대탈출! 이미지

유현준의 세계 건축 대모험 1 이집트 : 피라미드 대탈출!
아울북 | 3-4학년 | 2025.07.09
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  도서 소개

대한민국 대표 건축가 유현준 교수의 신개념 어린이 교양 동화, 『유현준의 세계 건축 대모험』 시리즈의 1권이 출간되었다. 어린이들이 건축에 담긴 다양한 지식을 쉽고 재미있게 이해하고, 더 나아가 여러 분야의 지식들을 연결하여 세상을 통합적으로 바라보는 눈을 기를 수 있도록 기획되었다.

어린이들이 좋아하는 소재인 랜드마크를 중심으로 이야기를 풀어냈으며, 유현준 교수가 전 세계의 랜드마크를 보호하는 비밀 고양이단 ‘캣마블’과 함께 시공간을 넘나드는 보드게임 ‘랜드마블’을 통해 전 세계 랜드마크를 지키는 모험을 떠난다는 흥미로운 설정을 담았다.

유튜브와 방송, 책 등 많은 매체를 통해 건축에 담긴 지식과 통찰을 전해 온 유현준 교수의 시선이, 이번에는 어린이 독자들을 향한다. 이 책을 통해 어린이들은 랜드마크에 담긴 통합적 지식을 학습할 수 있을 뿐만 아니라, 학습한 지식을 창의력 사고로 엮어내는 힘까지 키워갈 수 있을 것이다.

  출판사 리뷰

건축으로 키우는 창의력
세상을 보는 눈이 달라집니다!
유현준 교수와 떠나는 흥미로운 랜드마크 탐험!

건축으로 세상을 보는 유현준 교수의 첫 번째 어린이 건축 동화 출간!

대한민국 대표 건축가 유현준 교수의 신개념 어린이 교양 동화, 『유현준의 세계 건축 대모험』 시리즈의 1권이 출간되었다. 흔히 건축은 단순히 건물을 짓는 일로 여겨지거나, 역사책 속 참고 사진의 일부로만 기억되기 쉽다. 하지만 건축이야말로 인류 문화의 정수를 한데 모은 결과물이며, 총집합체이다.
다시 말해, 인류의 역사와 문화, 과학, 사회, 예술 등 다양한 분야가 건축 안에서 하나로 통합되며, 이를 창의적인 시각으로 바라볼 때 비로소 건축을 제대로 이해할 수 있다.
이 책은 어린이들이 건축에 담긴 다양한 지식을 쉽고 재미있게 이해하고, 더 나아가 여러 분야의 지식들을 연결하여 세상을 통합적으로 바라보는 눈을 기를 수 있도록 기획되었다.
어린이들이 좋아하는 소재인 랜드마크를 중심으로 이야기를 풀어냈으며, 유현준 교수가 전 세계의 랜드마크를 보호하는 비밀 고양이단 ‘캣마블’과 함께 시공간을 넘나드는 보드게임 ‘랜드마블’을 통해 전 세계 랜드마크를 지키는 모험을 떠난다는 흥미로운 설정을 담았다.
유튜브와 방송, 책 등 많은 매체를 통해 건축에 담긴 지식과 통찰을 전해 온 유현준 교수의 시선이, 이번에는 어린이 독자들을 향한다. 이 책을 통해 어린이들은 랜드마크에 담긴 통합적 지식을 학습할 수 있을 뿐만 아니라, 학습한 지식을 창의력 사고로 엮어내는 힘까지 키워갈 수 있을 것이다.
이제, ‘세상을 새롭게 보는 창’이 되어 줄 건축 이야기 속으로 떠나 보자.

• 랜드마크를 넘어 세상을 바라보는 건축 이야기
‘건축’이라고 하면 흔히 멋진 집이나 높은 빌딩을 떠올립니다. 공사장을 떠올리기도 하지요. 하지만 건축은 단순히 건물을 짓는 기술에 불과하지 않습니다. 건축에는 한 시대의 사람들이 살아가는 ‘방식’과 ‘생각’이 오롯이 담겨 있기 때문이죠. 그렇기 때문에 건축물을 들여다보면 역사와 과학, 문화, 예술, 사회 구조 등 그 문명을 이루는 모든 요소를 자연스럽게 이해할 수 있습니다.
《유현준의 세계 건축 대모험》은 이처럼 건축이 품고 있는 진정한 의미를 어린이 눈높이에 맞춰 흥미롭게 풀어낸 책입니다. 단순히 전 세계 랜드마크의 생김새나 위치만를 소개하는 데 그치지 않고, 랜드마크가 지어진 시대적 배경과 사회상, 그 시대 사람들의 생각, 고유한 건축 방식 등을 입체적으로 보여줍니다. 이 책을 통해 어린이 독자들은 건축이야말로 인류 문명의 모든 것이 모여 있는 결과물임을 자연스럽게 이해하게 됩니다. 이제 랜드마크를 넘어, 인류의 가치가 담긴 건축 이야기에 한 걸음 더 다가가 보세요.

• 통합적 지식과 창의력을 동시에!
건축에는 어떤 지식이 담겨 있을까요? 디자인이나 예술처럼 겉으로 보이는 시각적 요소만 담겨 있다고 생각하기 쉽습니다. 하지만 사실 건축은 수학, 과학, 미술, 역사, 사회 등 우리가 학교에서 배우는 거의 모든 과목이 어우러진 종합 예술이자 과학입니다.
놀랍지 않나요? 교과서에서는 따로따로 배우는 과목들이, 건축이라는 주제 안에서는 하나의 이야기로 엮여 있다는 사실이요.
《유현준의 세계 건축 대모험》은 이처럼 분리된 지식들을 건축이라는 틀 안에서 통합적으로 연결해, 어린이들이 스스로 사고하고 확장해 나갈 수 있도록 돕는 책입니다.
현준과 아키의 모험을 따라가다 보면, 수학이 건축의 구조를 계산하는데 어떻게 쓰이는지, 과학이 건물을 어떻게 더 튼튼하고 안전하게 만들어주는지, 정치와 철학이 공간에 어떤 의미를 더해 주는지까지 다양한 지식들이 흥미진진한 스토리 속에서 자연스럽게 연결됩니다.
이뿐만 아닙니다. 《유현준의 세계 건축 대모험》은 랜드마크 속에 담긴 여러 지식들을 창의적인 사고를 통해 묶고 엮어낼 수 있는 기회를 제공합니다. 왜냐하면 건축은 단순히 모든 지식의 총합체가 아니라, 창의적 사고까지 더해진 결과물이기 때문이죠. 제각각 배웠던 지식들이 창의적으로 엮여 나가는 과정을 함께하다 보면, 생각은 더 깊고 넓어질 것입니다. 이제, 건축을 통해 ‘생각의 땅’을 넓히는 멋진 경험을 해보세요.

• 유익하면서도 재미있게! 건축이 이렇게 흥미로웠어?
아이들에게 ‘건축’은 조금 낯설고, 때론 지루하게 느껴질 수 있습니다. ‘건축에는 인류의 역사와 문화가 담겨 있다’, ‘건축을 통해 다양한 지식을 배울 수 있다’는 말을 들으면 ‘또 공부하는 건가?’라는 생각과 함께 거리감이 들 수 있죠.
《유현준의 세계 건축 대모험》은 이러한 거리감을 없애기 위해, 아이들이 시간 가는 줄 모르고 몰입할 수 있도록 ‘랜드마블 게임’이라는 흥미로운 설정을 더해, 건축 이야기를 짜릿한 모험으로 재탄생시켰습니다.
전 세계 랜드마크를 지켜 온 비밀 고양이단 ‘캣마블’의 후계자 아키, 그리고 보드게임 속으로 빨려 들어간 건축가 유현준! 주사위를 굴리고, 미션을 하나씩 해결해 나가는 이야기라니! 벌써 두근두근, 신나지 않나요?
현준과 아키의 모험을 따라가다 보면, 지금껏 경험하지 못한 신선한 세계가 눈앞에 펼쳐집니다. 랜드마크가 지어지던 시대로 시간 여행을 떠나 미션을 해결하며, 다양한 지식을 배우고 창의력도 쑥쑥 키워보세요. 무엇보다 중요한 건, 이 모든 여정을 재미있게 즐길 수 있다는 사실!
‘공부처럼 느껴지는 건축 이야기’가 아닌, ‘게임처럼 빠져드는 건축 모험’으로! 지금, 전 세계 랜드마크를 지키는 놀라운 여정이 시작됩니다.




지하에 위치한 이곳은 전 세계의 랜드마크를 지키는 비밀 고양이단 ‘캣마블’의 본부였다. 본부 한가운데에는 랜드마크의 상태를 비추는 냥구슬이 있었다. 캣마블의 고양이 요원들은 매일 맑은 마음으로 냥구슬을 바라보며 춤추고 노래했다. 랜드마크의 안전을 기원하는 의식이었다.

사실, 아키도 사막 한복판에 서 있는 자신의 상황이 어이없었다.
“흥, 네가 내 집사인가?”
하지만 아키 눈앞에 서 있는 현준 역시 무슨 일이 일어난 건지 알 리가 없었다. 집사는 또 뭐람?

  목차

저자 소개 … 2
기획자의 글 … 4
등장인물 소개 … 8

1. 너, 내 집사가 돼라! … 10
[캣마블 후계자 양성소] 고대 이집트의 모든 것

2. 악어 떼에 엉덩이를 조심할 것! … 30
[캣마블 후계자 양성소] 나일강이 있기에 피라미드가 있다

3. 노예 말고 일꾼이 필요해! … 48
[캣마블 후계자 양성소] 피라미드 건축의 핵심, 돌

4. 피라미드 장인 마을에 도착하다 … 68
[캣마블 후계자 양성소] 피라미드의 변천사

5. 사라진 피라미드의 설계도 … 90
[캣마블 후계자 양성소] 피라미드 모양의 비밀

6. 우리만의 피라미드를 완성해 … 108
[캣마블 후계자 양성소] 피라미드에 숨은 권력

에필로그: 게임은 계속된다! … 136

부록 … 140

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